此BOSS为憎恶区老2,在这之前无论你是木桩打法还是风筝打法过掉了老1战神,那么你将很快就能认识到此胖的难度可以说实在是太低了。个人认为他是大墓地最菜的BOSS。 下面先对BOSS的技能做一个大致的介绍 boss技能有四种: 一.BOSS每隔大约十秒会在脚底放一朵毒云,这朵毒云一开始仅BOSS占地面积大小,生成后会逐渐扩散,但圆心不会移动,扩散为直径20码左右的大小后再慢慢消失。毒云从出现到消失的时间大约为1分钟。接触到此毒云者每秒掉血1000-2000。 二.BOSS会以仇恨第一的目标为中轴释放一个扇型的喷射,这个技能对所有范围内的目标造成3000-4000点自然伤害并让每个被喷射到的玩家生成一个小水珠。小水珠血量中等大约4-5W的HP,并且有自然伤害的光环,光环半径大约10-15码。 这个技能CD大约半分钟。 三.BOSS会对一个随机目标(除MT)释放一个名为变异注射的疾病,10秒后自动解除也可以被牧师萨满解除,解除此疾病的人会象BOSS一样在脚下产生一朵毒云,毒云特性和BOSS释放的完全一样。如果中疾病的人在10秒自然释放毒云的时间内死亡也一样会触发疾病效果。 四.最后BOSS在进入战斗12分钟后狂暴,攻击力变为400%,只是听说没机会见到。 1 C+ A, b Z7 I; K+ D; h3 D! \
这里就是和BOSS战斗的房间,左上有去2楼的楼梯,BOSS平时是在2楼和1楼巡逻的,右下是我们进门的地方。 ( X9 F6 B& A7 Y P" j
开打时MT把BOSS拖到楼梯右边的墙上慢慢后退,而近战 远程治疗组的分布和大致位置如图所示。 根据此BOSS的特点我们组队的方针是多组远程DPS和适量的近战,以及少于常规数量的治疗。 治疗方面分4个给MT 2-3个给近战组,1-2个给中疾病跑去丢堆的人。 近战方面2个T(因为其中有1个可能被随机打针)再加6个输出,专门对付半分钟一只的小水珠。 其余全部远程。 当然假如不专门针对BOSS的特性来组也是完全可以在12分钟内解决战斗的,只不过这样组人会使战斗最有效。 * b: H: D4 r" n
这张图已经把BOSS的所有能耐都表示出来了。 所有人不要站在BOSS的扇型喷射范围内。 中疾病的人有10秒的移动时间去释放那毒,一开始的位置在楼梯的左边与墙交接的那个角落。 近站DPS顶着小水珠杀,而远程直接目标BOSS。 其中需要注意小水珠的自然光环,远程职业且勿随便靠近。 这里可以看到MT的行走路线 大部队的跟近位置 这里需要说明的是中疾病的人跑位的具体方针: 1.尽量的靠墙靠边,能靠墙的不要站中间,能贴着另外一块毒云的不要站在四周都干净的地。 2.优先选择BOSS释放的毒云消散的位置释放毒云,因为那里不再会成为我们战斗经过的区域。 3.牧师和萨满在跑到预期位置后没到10秒可以自行解除。 4.所有能够靠技能提速的职业尽量快速到达预定地点,比如盗贼,猎人,小德。 5.也是最重要的,所有人应该时刻明白假如自己当前中了毒应该跑向哪。
. D4 {0 E4 C6 j. e9 c$ ^战斗过程的继续 这里还有几个小问题需要注意 1.扇型喷射会对MT造成3000-4000的自然伤害,加上之前的1次普通攻击,MT被喷射后的血量还是有点危险的,这时候最好给MT上个盾,而MT自己可以用1次盾牌格档。 2.每到一个墙角的90度转弯后,MT可以退得稍微快一点,因为这个角度下所有的队员站位都十分的狭窄,往左走太多有毒云,往右走又怕被喷射到,所以MT快速后退可以给大家带来比较宽松的站位空间。不要害怕退快了到最后没地方退,实战证明打完4面墙才用了2面半就解决了。 3.中疾病的人不要随便横穿毒云,这样会给治疗带来超大的压力。但是当治疗看到有人被困在毒云里不得不穿过毒云时可以给他一个盾。 ' G' H* g; t. B* i, q- n
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