[size=0.9em]在探索赛季P2阶段,暴雪于1月30日发布了一则规则,宣布将全面禁止金团活动。原本的初衷是为了让玩家回归魔兽的本源,提倡社交,并且通过禁止金币的流通来制止工作室刷金脚本。然而,半个月过去,探索赛季的实际情况与暴雪的期望似乎存在巨大差异。 [size=0.9em] 人口统计的反映[size=0.9em] 最新的游戏人口统计显示,亚服所有服务器的玩家人数都在急剧下降,生命烈焰服务器2月13日最新统计数字减少了8896,仅为69404。数据曲线清晰地展示,自从1月30日之后,亚服探索赛季的玩家数量出现了明显下滑。 金团禁令未奏效[size=0.9em] 尽管金团被禁止,但游戏中金币刷取的现象依旧猖獗,显示禁令并没有达到预期的正向作用。更为重要的是,玩家因为害怕被封号而不敢再使用金币进行团本中的装备交易,为“双马团”(现金结算)的出现创造了条件。 [size=0.9em] 双马团的崛起[size=0.9em] 在金币无法使用的情况下,玩家无法开金团,从而导致“双马团”(现金结算)的崛起。尽管当前40级阶段的团本难度相对较小,而且固定团队规模较小,双马团还没有大面积铺开。然而,随着探索赛季的推进,60级之后的40人团队副本可能会引发更广泛的双马团现象。 社交与金团[size=0.9em] 暴雪希望通过禁止金团活动促进社交,但当前魔兽世界已经不同于十几年前。怀旧服野团和半固定团队在很大程度上成为社交的主力,而金团的收益刺激了团长开团和装备精良玩家参与。禁止金团似乎并未创造出理想的社交氛围,反而引发了一系列问题,如修车团的激增和“双马团”的兴起。 [size=0.9em] 暴雪的思维与现实[size=0.9em] 在过去,曾有暴雪总策划Brian Birmingham回应过关于“禁止金团”的提议,表示金团并没有错,金币竞标物品本身并没有问题。然而,目前的金团禁令似乎与之前的回应不符,反映出暴雪的思维相对滞后。玩家普遍认为,禁止自己游戏中法定货币的功能与现实情况相悖,可能不是解决问题的有效手段。 [size=0.9em] 探索赛季P2阶段金团禁令引发了玩家的强烈反应,社交和游戏经济面临新的挑战。未来随着探索赛季的深入,金团禁令是否会继续存在,以及是否会出现更多新的问题,仍然是玩家们关注的焦点。 5 T! q" O2 P7 U' h* v5 ^# o
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