HTOC开放后,许多团队立刻投入开荒,但战况却是天差地别。有的顶级团队凭借极高的配合度,在短短17分钟内成功通关,堪称“闪电战”;而更多普通团队则苦不堪言,灭团两个小时仍然找不到突破口,被BOSS摁在地上反复摩擦。H模式的难度相比普通模式有了质的飞跃,让不少玩家感觉像进入了全新的战场,一时间完全“水土不服”。截至目前,暴雪和雷火都没有公布任何削弱的消息,但按照以往副本的调整趋势来看,削弱几乎是板上钉钉的事。那么问题来了,下周HTOC可能会削弱哪些地方呢?我们不妨来大胆预测一番。
% O9 x0 B- c }% x6 x& G8 s0 y; j关键调整点:增益Buff、T承伤与团队生存首先,15%的增益Buff几乎可以确定会加入。奥杜尔后期就有类似的调整,而HTOC的挑战难度更高,雷火大概率会沿用相同的思路,甚至可能加码提供更强的增益,让玩家能更轻松地应对BOSS。此外,T在H模式下所承受的伤害明显偏高,很多团队因为T抗不住而陷入灭团死循环。BOSS的攻击节奏非常紧凑,技能连击极其凶残,稍有不慎T就会被秒杀,这让治疗的压力陡增。因此,削弱BOSS对T的伤害强度几乎是必然的调整方向,否则大量团队将始终卡在高强度承伤这一关,根本无法推进进度。 团队生存方面,个别BOSS的技能过于极端,堪称“团灭发动机”。1号BOSS P2阶段的毒火dot,以及2号BOSS小怪的AOE伤害,都容易造成团队减员,尤其是当女王和地狱火同时进场时,团队几乎没有喘息空间,很容易瞬间崩盘。3号BOSS方面,盗贼等近战小怪的伤害输出过高,法系怪的dot伤害也让治疗疲于奔命。4号BOSS的场地机制极为苛刻,黑白球的伤害可能会降低,BOSS护盾的厚度也很可能被削减,以减少团队在这一阶段的压力。对于5号BOSS小强,最有可能调整的地方是P3的吸血效果和刺骨技能,甚至风暴连击的伤害也可能有所削弱。不过,冰球的数量应该不会被调整,因为这属于核心机制改动,暴雪通常不会在这一点上轻易动手。事实上,在魔兽世界变态私服TBC的版本中,副本调整往往更加灵活,类似高难度BOSS的机制会根据玩家反馈快速调整,让更多团队能够体验完整的副本内容,而不会因难度过高望而却步。 * n4 Y: i/ h7 d ]) p- E( a1 ~5 |; d. Z
削弱调整或成定局,玩家期待改动从目前玩家的反馈来看,HTOC的削弱已经成为大势所趋。对于顶级团队来说,削弱与否影响不大,他们已经凭借超高的配合度拿下了首杀。但对于普通玩家而言,削弱将极大地改善游戏体验,让更多团队能够顺利推进进度,而不是在某个BOSS面前苦苦挣扎数小时。特别是三流团队,他们在奥杜尔H模式下甚至连钢铁议会都能灭上三四次,HTOC的开荒更是步履维艰。相比之下,在魔兽世界变态私服2.43的副本调整模式下,削弱通常更加合理,并不会让副本变成一刀切的“简单模式”,而是通过平衡调整让更多玩家享受挑战的乐趣。至于HTOC的具体调整方案,估计最快下周就会揭晓,到时候看看雷火的调整力度究竟如何,能否让更多团队顺利通关,让这场痛苦的开荒之旅变得不那么折磨。 3 H; ~9 R$ N7 `. k4 t, V
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