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魔兽世界-魔兽世界“地心之战”英雄天赋引争议:种族歧视还是误解!

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匿名
匿名  发表于 2024-9-6 10:30:15 |阅读模式
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本帖最后由 匿名 于 2024-9-12 18:07 编辑
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《魔兽世界》官方推出了关于下一部资料片“地心之战”中的新功能——英雄天赋。这项新特性旨在为每个职业带来更多的定制化选择,但与此同时也引发了一些争议。其中,关于英雄天赋的种族歧视指控引起了玩家的热议和讨论。

英雄天赋介绍与争议

英雄天赋作为“地心之战”的新增内容之一,为每个职业带来了三个(德鲁伊为四个,恶魔猎手为两个)不同的天赋树,玩家可以在达到71级后解锁。然而,一些玩家认为这些新天赋在设计上存在种族偏见,特别是对暗夜精灵的特别照顾,而忽视了其他种族。他们指出,一些天赋的名称和描述过于倾向于暗夜精灵,而忽略了其他种族的文化和神话。

种族歧视还是误解?

在玩家的指责中,有人将暴雪的天赋设计归咎于种族刻板印象,并认为这反映了现实中的种族偏见。例如,一些玩家指出,英雄天赋中的伊露恩之选和太阳先驱等天赋过于偏向暗夜精灵,而忽略了其他种族的神话和文化。然而,也有一些玩家认为这种指责是过度解读,认为暴雪只是在英雄天赋的设计上尝试呈现多样性和个性化选择,并没有刻意歧视其他种族。

游戏内容调整与继续放宽追随者地城限制

除了英雄天赋争议外,《魔兽世界》正式服也宣布了对追随者地城限制的放宽。现在,玩家每天可以进行多达50次追随者地城的挑战,这是之前的10次的五倍。追随者地下城作为新玩法在玩家中获得了一定的好评,暴雪也在不断调整和优化这一系统,以提升玩家的游戏体验。


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