猎人在更新中迎来的辉煌 远程狙击和近战压制的双重优势
暴雪在最新的4月23日蓝贴更新中,加入了猎人的职业改动,延续了此前职业加强的主旋律。射击猎人得到了极大的Buff,而近战猎并没有被削弱,这意味着猎人或许会在两个专精中均得到巨大提升,站在版本之巅,重现P2初期的辉煌。http://www.26cu.com/d/file/p/2024/04-26/923bebf398899eeda06a7d87af5ab132.png 射击猎的强势回归 射击猎手在这次更新中收获了多项关键的改动。急速杀戮现在将使急速射击的冷却时间减少80%,相当于缩短2分钟的冷却时间。奇美拉射击的武器伤害增加到了135%,而爆炸射击的基础伤害也提升了50%。狙击训练可以叠加到5层,达到5层后使瞄准射击瞬发,这一点极大地提升了猎人的输出灵活性和爆发能力。此外,毒蛇扩散影响的多重射击触发的毒蛇钉刺效果持续时间增加到了12秒,而稳固射击的武器伤害也提升到了100%。 瞬发瞄准带来的技术含量提升 射击猎手最受瞩目的改动之一是狙击训练的5层效果,使得瞄准射击能够瞬发。这一变化使得瞄准射击成为猎人输出循环的核心技能之一。瞄准射击的高伤害吸引了众多猎人的目光,急速杀戮也有望成为最强的站桩符文。http://www.26cu.com/d/file/p/2024/04-26/66da9be554473cbeb2beb2f73d8ff0b7.png 技能优化与操作挑战 然而,射击猎的优化并非没有缺点。在PVE方面,瞄准射击的瞬发仅仅缩短了读条时间,而远程猎手的公共冷却时间问题仍然值得关注。同时,瞄准射击的6秒技能CD依然存在,且需要猎人保持不动以保持层数。在PVP方面,猎人的位移受到了极大的限制,但瞬发瞄准为猎人带来了更多的火力压制能力。 近战猎:简单粗暴的输出方式近战猎手虽然在这次更新中没有受到削弱,但与远程猎手相比,近战猎的操作方式更为简单粗暴。近战猎手的输出循环更加直接,不需要过多的技能连携,操作起来更加丝滑流畅。http://www.26cu.com/d/file/p/2024/04-26/58287e5941c568f92db06eaf861ded4b.png 猎人职业在PVE和PVP中的表现 射击猎的技能优化提高了其在PVE和PVP中的表现,但仍然面临一些挑战,特别是在PVP中需要更加灵活的走位和操作,以充分发挥瞬发瞄准的优势。近战猎手则在PVP中展现了简单粗暴的火力输出方式,尤其在对抗需要瞬间爆发的场景中表现突出。 其他职业的改动及对猎人的影响 除了猎人外,德鲁伊、圣骑士、牧师、盗贼、萨满等职业也在这次更新中获得了不同程度的优化。尤其是圣骑士的圣印舞改动引起了不少玩家的关注和讨论,但实际的伤害提升或许并不如预期。这些职业的改动将在最近的一次维护后实装。 总体来说,猎人职业在这次更新中获得了强劲的优化,尤其是射击猎手的技能提升。猎人或许将再次站上版本之巅,展现出强大的输出能力和灵活的操作风格。
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